Unidad 3: Trabajar con el software de Notebook- I
Notebook o la pizarra en blanco es un programa informático que hay que abrir en el ordenador conectado al proyector multimedia y que en realidad convierte a nuestra PDI en una pizarra en blanco y en la que podremos escribir, dibujar, mecanografiar y añadir contenido a las páginas.
Con el software de Notebook podemos crear, organizar, guardar, imprimir y compartir notas desde el ordenador, la pantalla, o incluso desde un atril interactivo (si dispusiéramos de él). Podemos añadir imágenes prediseñadas, Flash, gráficos y texto desde distintos orígenes a las páginas del archivo Notebook, y después compartir ese archivo en formato HTML, PDF u otros formatos gráficos.
![]() |
Para iniciar el trabajo con la pizarra Smart Board debemos cargar el programa necesario que debe estar ubicado e instalado en el ordenador en el que vayamos a trabajar, tanto si está conectado a una pizarra Smart Board como si no lo está. En Windows la ubicación del programa es la siguiente:
Inicio - Todos los Programas - Software de Smart Board - Herramientas de Smart Board.
Una
vez que aparezca el menú de la pizarra escogeremos la opción Notebook
.
Recordemos
que es posible trabajar en la pantalla que se nos presenta en el ordenador
sin tener conexión a la pizarra. Esta opción es muy interesante
ya que nos permite preparar varias pantallas ante el ordenador y posteriormente
guardarlas en un fichero para utilizarlas cuando estemos ante la pizarra
con nuestros alumnos y alumnas. |
Para abrir un archivo utilizado o preparado previamente en Notebook se procede de igual manera que con cualquier otro archivo en Windows, se selecciona y se pulsa dos veces con el ratón sobre el archivo y se abrirá la aplicación Notebook y el contenido del fichero seleccionado. La otra opción es abrir el documento desde la aplicación de Notebook, para ello seleccionamos Archivo- Abrir y buscamos el archivo en la carpeta en la que lo hayamos guardado, lo marcamos y pulsamos sobre Abrir.
Para crear un nuevo archivo, si ya estábamos trabajando con otro, el software nos pedirá que guardemos primero el archivo actual.
Para guardar el trabajo que tenemos en pantalla, seleccionamos Archivo - Guardar como y le asignamos un nombre en la carpeta seleccionada.
Veamos ahora el resto de las opciones que nos ofrece este software, sobre todo las que vienen expresadas en la barra de herramientas situada en la parte superior.

Botón
|
Comando
|
Descripción
|
|||||||||||
|
Página anterior
|
Retrocede una página en el archivo de Notebook actual.
|
|||||||||||
|
Página siguiente
|
Avanza una página en el archivo de Notebook actual.
|
|||||||||||
|
Insertar página
en blanco
|
Inserta
una página nueva en blanco a continuación de la página
actualmente seleccionada. La podremos ver en el lado derecho en el Clasificador
de páginas.
|
|||||||||||
|
Abrir
|
Abre un archivo de Notebook creado anteriormente.
|
|||||||||||
|
Guardar
|
Guarda el archivo actual incluyendo todas las páginas o pantallas creadas.
|
|||||||||||
|
Pegar
|
Coloca
el contenido del portapapeles en la página de Notebook o en el punto de inserción del texto.
|
|||||||||||
|
Deshacer
|
Deshace la última acción realizada en la página actual. Es posible deshacer
un número ilimitado de acciones seleccionando Deshacer las veces
que haga falta.
|
|||||||||||
|
Rehacer
|
Restablece
la acción u objeto original que se ha deshecho con el comando Deshacer. Rehacer sólo se puede utilizar con una o varias aplicaciones
seleccionadas, y con grupos de anotaciones, de la página actual.
|
|||||||||||
|
Eliminar
|
Elimina el objeto o los objetos seleccionados.
|
|||||||||||
|
Mostrar/ocultar
sombra de pantalla
|
Abre
y cierra la Sombra de pantalla.
|
|||||||||||
|
Pantalla completa
|
Alterna
entre la vista estándar y la
|
|||||||||||
Doble pantalla |
Presenta en una pantalla dos hojas. | ||||||||||||
|
Captura de
Pantalla
|
Abre
la barra de herramientas Captura de Pantalla para que
podamos capturar un área seleccionada, una ventana o toda la pantalla.
Esta barra de herramientas flota por encima de todas las aplicaciones y puede moverse arrastrándola por su barra de título o lo que es lo mismo por la cabecera de color azul.
|
|||||||||||
Léctor de documentos
|
Muestra en pantalla la captura que está realizando el lector de documentos de Smart Board (en este momento todavía no ha salido al mercado). Un lector de documentos es un dispositivo (recuerda al proyector de cuerpos opacos, pero en moderno) que proyecta con la ayuda del videoproyector y en este caso con el de la PDI Smart, cualquier hoja de un libro, un folio, un cuerpo en tres dimensiones, es decir todo y si además está unido a un microscopio prodemos ver y compartir con toda la clase el contenido de la preparación microscópica. |
||||||||||||
Tablas |
Podemos escoger el número de filas o columnas que deseemos insertar en la pantalla actual.
|
||||||||||||
|
Seleccionar
|
Permite
seleccionar, desplazar y manipular objetos en una página de Notebook.
Para seleccionar varios objetos, arrastramos por la página para dibujar un rectángulo de selección por encima de los objetos, o presionaremos primero sobre un objeto, pulsaremos y mantendremos presionada la tecla CTRL y a continuación presionaremos en tantos objetos como queramos seleccionar. Para seleccionar todos los objetos de la página. En el menú Editar, elegimos Seleccionar todo. Para desplazar objetos a otra página, seleccionamos uno, varios o todos los objetos de la página actual y los arrastramos a cualquier página del Clasificador de páginas.
|
|||||||||||
|
Rotulador
|
|
|||||||||||
|
Rotulador creativo
|
|
|||||||||||
|
Borrador
|
Borra objetos dibujados a mano alzada. Podemos elegir uno de los siguientes tamaños de borrador.
|
|||||||||||
|
Línea recta
|
Nos
sirve para dibujar líneas rectas y flechas con distintos estilos y finales de línea. Podemos escoger cualquiera
de las líneas o flechas expuestas al pulsar sobre la flecha que
está inmediatamente a continuación
|
|||||||||||
|
Forma
|
Nos
facilita el dibujar distintas formas, como círculos,
rectángulos, estrellas, cuadrados, etc.
|
|||||||||||
| Figuras a mano alzada | Procura dar forma poligonal a la figura que que se está dibujando. Es muy útil para dibujar "líneas rectas" o rectángulos, cuadrados, triángulos, círculos, etc. a mano alzada. | ||||||||||||
Lápiz mágico |
Este lápiz mágico tiene tres funciones:
|
||||||||||||
|
Texto
|
Seleccionamos
una fuente para el próximo texto que escribamos. Podemos
escoger cualquiera de los tipos de letra expuestos al pulsar sobre la
flecha que está inmediatamente a continuación
|
|||||||||||
|
Definir propiedades
|
El proceso para acceder a estas opciones empieza por seleccioanr primero la herramienta que vamos a utilizar (rotulador, texto, figuras, etc) y después hacer clic en el icono También se puede seleccionar este icono directamente en el menú izquierdo. |
|||||||||||
Establece
el color del contorno y de relleno de un objeto que
previamente hayamos seleccionado.![]() |
Establece
el grosor del contorno de un objeto que previamente
hayamos seleccionado.
![]() |
||||||||||||
|
Definir transparencia
|
Establece el grado de transparencia de un objeto que previamente hayamos seleccionado.
|
|||||||||||